Un segundo. Estamos validando la sesión con el servidor.
Dos minutos antes de empezar. Estas respuestas contextualizan los resultados de tu grupo y se guardan junto a la rúbrica final. No recogen datos del alumnado.
Esta es tu sesión de 45 a 60 minutos con "El Juego del Dinero". Guarda esta página: desde aquí compartirás el enlace de tus alumnos y completarás la rúbrica final sin escribir ningún código.
Compártelo cuando indiques el inicio de la actividad: cada mesa escribe su código anónimo, responde el pretest y entra al juego. Los resultados quedan guardados con tu sesión.
Proyecta o comparte el enlace de alumnos. Cada mesa escribe su código anónimo (MESA-01, MESA-02…) y responde cinco situaciones rápidas. El pretest guarda la puntuación de forma anónima y abre el juego automáticamente.
Cada mesa entra con su código de mesa (el juego lo pide una sola vez). El piloto cubre las 2 primeras zonas de esa ruta, dentro de El Hogar: de la zona 3 en adelante aparece cerrada y empuja al postest. La ruta elegida queda fija para que pretest y postest midan lo mismo, y retos y minijuegos siguen abiertos. El objetivo es practicar decisiones de dinero, no terminarlo todo. El juego no pide licencia ni crea cuentas.
Cuando lo indiques, cada mesa pulsa "Terminar la sesión" dentro del juego y completa el postest: las cinco situaciones otra vez, redactadas de otra manera, y tres valoraciones del 1 al 5, con el mismo código de mesa del pretest.
Completa una única rúbrica (dos minutos): participación, comprensión, facilidad, adecuación a la edad, funcionamiento técnico y dos comentarios. Se registra automáticamente con tu sesión; no tienes que escribir ningún código.
Puedes abrir la rúbrica en cualquier momento durante la sesión, sin cerrar esta pestaña. La sesión vive en este navegador mientras la pestaña esté abierta: si se cierra, vuelve a abrir tu enlace privado y se recupera sola.